INOVAȚI, INTEGRAȚI, INCORPORAȚI

time-to-change

10 adevăruri crude în 2017, prezise de IDC pentru directorii IT

Într-un webcast de la începutul lunii noiembrie susținut de analiștii Joe Pucciarelli, Serge Findling, și Mike Jennett, IDC anunța cele zece predicții tehnologice de care trebuie să țină cont orice CIO în 2017.

În buna tradiție a analizelor IDC, predicțiile CIO Agenda acoperă cele mai importante tendințe ale momentului ce guvernează transformarea digitală a întregii economii globale, dar oferă o proiecție și pentru următorii 3 ani.

1: Valorificarea datelor – Până în 2019, 40% dintre proiectele IT vor avea ca scop crearea de noi servicii digitale bazate pe valorificarea mai eficientă a datelor – în era cunoașterii informația reprezintă combustibilul economiei digitale. Orientarea către servicii este un trend mai vechi, dar noile servicii vor fi bazate pe tehnologii ce valorifică toate valentele informației, de la analiza valorii la orice moment, la puterea predictive a datelor.

2: Pentru orice ecosistem – Până în 2018, 65% dintre organizațiile IT vor oferi servicii specifice fiecărui ecosistem, personalizate în funcție de cerințele de business ale clienților – rolul echipei de IT ca furnizor de servicii customizate este în continua creștere și reprezintă în sine transformarea prin care rolul IT-ului migrează din zona strict tehnică în cea de business.

3: Lipsa de viziune – Până în 2017, 40% dintre directorii IT nu vor putea aspira la un rol decizional la nivel de organizație din cauza lipsei de viziune, de credibilitate și de abilitatea de a influența – pare un procentaj destul de mare, dar să ținem cont de faptul ce estimarea este pe termen scurt. În 2-3 ani procentajul are toate șansele să scadă. În plus, mulți dintre directorii IT de astăzi nici nu își doresc o funcție executivă…

4: Adopția inovațiilor – Până în 2019, 75% dintre CIO vor recunoaște limitările tradiționalelor sisteme IT și vor adopta tendințele inovative –până acum 2-3 ani majoritatea managerilor IT erau reticenți în fața noilor tehnologii. Acum migrarea în Cloud nu mai este de loc un experiment riscant, ci o necesitate de business, iar impactul BiG Data & Analytics, IoT, Mobile sau Social este din ce în ce mai evident. Revoluția digitală acționează rapid, cu efecte radicale. Sunt șanse reale ca procentul să fie mult mai mare până în 2019.

5: Transformarea digitală – Până în 2018, 40% dintre directorii IT vor propune inițiative de transformare digitală bazate pe coerența dintre liniile de business, echipele IT și resursele organizaționale – Esența economiei digitale este valorificarea cunoașterii bazată pe colaborarea tuturor entităților dintr-un ecosistem.

 

idc-joe-pucciarelli

Image Source: Enterprise Mobility Forum

“În noua economie digitală, un CIO trebuie să învețe cum să formeze și să conducă o organizație IT care să se adapteze simultan cele trei imperative reunite în principiul Leading in 3D: Innovate, Integrate, and Incorporate.

Joe Pucciarelli, Group Vice President & IT Executive Advisor, IDC IT Executive Programs

 

 

 

6: Bimodalul pe cale de dispariție – Până în 2019, 80% dintre organizațiile IT bimodale vor fi afectațe de efectul cumulativ al complexității tehnologice, costurilor și pierderii credibilității – Este un adevăr crud, dar este clar că bimodal nu este același lucru cu hibrid…

7: Pasul de la fizic la digital – Până în 2018, 45% dintre directorii informatici vor face pasul preocupărilor primare de la fizic la digital – Dacă ne uităm la rapiditatea cu care evoluează piața, s-ar putea să avem aici o subestimare. În următorii 2 ani mulți CIO vor trebui să se adapteze la sistemele digitale din nevoia de viteză, predictibilitate și scalabilitate.

8: Apelați la platformizare – Până în 2018, 45% dintre CIO se vor canaliza pe ”platformizare” folosind DevOps – Am putea să ne gândim la un procentaj mai mare de 50%, ținând cont de nevoia acută de reducere a costurilor, implementare mai rapidă și creșterea agilității organizațiilor.

9: Să învățăm de la startup-uri – Până în 2019, 70% dintre organizațiile IT vor migra către o cultură apropiată de cea a startup-urilor – Asta înseamnă o atitudine bazată pe nevoi stringente, cu practice manageriale de ultimă oră și resurse oferite de comunitățile open source.

10: Adaptarea strategiilor de risc – Până la sfârșitul anului 2017, 80% dintre CIO vor adopta strategii de risc bazate pe reacții adaptive la amenințările de securitate, nevoia de conformitate și posibilele căderi de business.

Mesajul analiștilor IDC este clar: directorii informatici trebuie să găsească cea mai bună metodă pentru a reinventa rolul organizației IT. Altfel nu vor putea face față transformărilor. Iar riscul cel mai mare este posibilitatea de a fi înlocuiți de furnizori specializați în oferirea de servicii dedicate.

Articolul ”10 adevăruri crude pentru 2017, prezise de IDC pentru directorii IT” a fost publicat în revista IT Trends, nr.1, Noiembrie 2016

Advertisements

Realitatea Augmentată înseamnă mai mult decât vânătoarea de Pokemoni

ar-cover-architecture

Dacă nu știați încă nimic despre realitatea augmentată, cu siguranță că isteria Pokemon Go v-a făcut să vă întrebați despre ce este vorba. Care sunt tehnologiile din spatele acestei scamatorii? Iar dacă nu ați avut încă timp pentru asta, iată câteva informații care vă vor ajuta să vă faceți o idee.

Fanii serialului Star Trek știu foarte bine rolul camerelor speciale holodeck de pe puntea navei Starship Enterprise. Dar mediile virtuale unde echipajul interstelar se relaxa sau era implicat în diferite activități de cercetare este o realitate virtuală. O ficțiune, atât în film, cât și în realitate.

ar1-sensorama

Sensorama Machine

Puțini știu însă că în 1962, cu patru ani înainte de debutul serialului realizat de NBC, Morton Heilig – filozof, producător de filme și inventator, considerat părintele realității virtuale, a realizat Sensorama Stimulator, un dispozitiv de simulare care îmbina imaginea 3D cu secvențe audio stereo, trepidații, mirosuri și adierea vântului prin păr…

Dar nimeni nu auzise încă de realitate virtuală sau de realitatea augmentată pe vremea aceea… Greu de crezut, dar apariția termenului de realitate augmentată nu e legată de producătorii de jocuri și nici de cinematografie… Cel care a folosit pentru prima oară termenul de realitate augmentată este Tom Caudell, cercetător la Boeing, care în 1990 căuta o alternative la clasicele machete de simulare folosite de constructori la instalarea și asamblarea cablajelor din cabina de pilotaj a avionului. Caudell a propus un dispozitiv mobil care se putea purta pe cap și care putea să suprapună schemele de asamblare a cablurilor peste aparatura de bord.

ar2-thomas-caudell

Thomas P. Caudell a folosit pentru prima oara termenul Augmented Reality

Realitatea Augmentată este un concept în care lumea reală și modelele virtuale se suprapun într-o unică imagine și care este inclus deja în topul trendurilor tehnologice realizate anual de toate marile case de cercetare. Studiile recente relevă că AR a ieșit deja din sfera cercetărilor aplicative și din interfața platformelor de jocuri și își face drum cu pași sigur către aplicațiile industriale.  În scurt timp tehnologiile utilizate la proiecțiile și vizualizarea realității augmentate și-au dovedit extraordinara putere de adaptare, prin aplicabilități în aproape toate domeniile, de la arhitectură, proiectare, arheologie și paleontologie, la educație, jocuri, medicină și aplicații pentru industria producătoare.

Creșterea este spectaculoasă. Dacă anul acesta valoarea pieței de soluții de realitate augmentată e aproximată la circa 1 miliard de dolari, pentru anul 2020 evaluarea realizată deDigi-Capital estimează o valoare totală a pieței de peste 120 miliarde dolari.

Iată o enumerare succintă a câtorva zone de aplicabilitate unde soluțiile de realitate augmentată pot avea un rol tot mai important:

Arheologie: Există deja aplicații pe dispozitive mobile care permit vizualizarea unor obiective istorice prin simpla suprapunere peste excavații sau monumente aflate în ruină;

Artă: Cu ajutorul unor dispozitive special, persoanele cu dizabilități pot realiza desene sau schițe prin simpla mișcare a ochilor;

Comerț: Aplicațiile AR oferă multe opțiuni de customizare sau informații adiționale despre un anumit produs;

ar4-pokemon-go-gameplay

Cine n-a auzit de Pokemon Go?

Educație: Cu ajutorul unei tablete, elevii sau studenții pot vizualiza texte special, grafice 3D, desene, secvențe video sau hărți tipărite în noile tipuri de manuale multimedia;

Modă: ”Oglinzile fermecate” vă pot ajuta să vizionați care este machiajul cel mai potrivit și cum v-ar sta cu o anumită coafură;

Jocuri: Probabil cea mai răspândită arie de aplicabilitate. Tehnologia AR asigură interacțiunea jucătorului cu universal paralel al jocului, folosind un background din lumea reală;

Medicină: Doctorii pot vizualiza diferitele părți din organism sau funcționarea organelor interne prin imagini care se suprapun pe piele; O importanță tot mai mare o au imaginile AR pentru intervențiile chirurgicale deosebit de complexe;

Sectorul militar: De la jocuri la realitate nu e mare distanță. Aplicabilitatea realității augmentate devine cât se poate de critică și poate salva mii de vieți omenești prin simularea unor condiții de luptă speciale sau studiul efectelor armelor neconvenționale;

Navigația: Cele mai modern sisteme permit vizualizarea indicațiilor rutiere, destinației și a altor informați despre locații, trasee și vreme, direct pe o hartă reală;

Sport: Tehnologia augmentată permite vizualizarea demarcațiilor terenului, traseului unei mingi de tenis sau traiectoria pucului de hochei, facilitând evaluarea rapidă a diverselor situații și sporind atractivitatea sportului;

Televiziune: Una dintre primele aplicații ale realității augmentate a fost suprapunerea indicatorilor meteorologici direct peste relieful tridimensional.

ar3-smart-factory

SmartFactory

Iată și o aplicație din industria producătoare: SmartFactory este primul proiect de cercetare și producție din Europa bazat pe asimilarea tehnologiilor AR. Sistemul SmartFactory în combinație cu aplicația ARIS MashZone permite rularea pe dispozitive mobile a unor aplicații care ajută lucrătorii dintr-o linie de producție să își eficientizeze activitatea. Fiecare etapă a procesului de asamblare poate fi urmărită pe o tabletă sub formă de animații 3D. Această modalitate de instruire practică bazată pe tehnologii de realitate augmentată reprezintă o componentă cheie în viziunea deschisă de conceptul Industry 4.0.

Aria de aplicabilitate a tehnologiilor asociate realității augmentate este practic nelimitată, iar dezvoltarea accelerată a dispozitivelor mobile facilitează rularea aplicațiilor de pe orice terminal.

Acest articol a fost publicat in revista IT Trends si postat online pe 5 Octombrie 2016.

Transformarea digitală este o selecție naturală, nu un simplu proiect IT

Digital transformation natural process

Organizațiile care se angrenează în procesul de transformare digitală trebuie să știe că aici nu este vorba despre un simplu proiect IT. Nu este un simplu proces de atribuire, achiziții și implementare ca în orice proiect de informatizare. Este o selecție naturală. Ori te transformi, ori dispari…

Transformarea digitală nu este o simplă strategie de relaxare a balanței bugetare prin migrarea cheltuielilor de infrastructură către OpEx. Nu este un simplu proiect BYOD de implementare a unui sistem pentru controlul echipamentelor mobile folosite de angajați în relațiile de business. Nu este o simplă aliniere cu cele mai noi metodologii. Nu este un proiect de migrare în Cloud, doar de dragul de a avea soluții moderne, puțin costisitoare. Nu este o campanie social-media de sensibilizare a ecosistemului de parteneri sau de clienți.

Transformarea digitală este în primul rând un amplu proces de business. Într-un fel, este un proces de selecție naturală. Ori adopți tehnologiile digitale, ori dispari… Este o schimbare radicală a unor vechi procese și modele de afaceri. Este o schimbare culturală de accelerare a unor deprinderi digitale care au devenit inerente pentru afaceri. Este vorba de o asimilare conștientă și coordonată a inovației, fără de care lucrurile nu pot să funcționeze mai departe.

În programul cadru Digital Transformation MaturityScape IDC sugerează că proiectele de transformare digitală necesită o abordare multilaterală care acoperă cinci domenii critice:

  • transformarea leadership-ului;
  • transformarea experienței;
  • transformarea valorii informației;
  • transformarea modelului de operare
  • transformarea forței de muncă.

Prin acest program IDC ajută organizațiile să își dezvolte maturitatea digitală, printr-o trecere gradată de la un stadiu de “dizidenți digitali” care folosesc inovațiile numai pentru a contracara amenințările, la cel de “perturbatori digitali”, care își asumă rolul de pionieri ai industriei digitale pentru a reface modelele de business și piețele existente. Sau chiar pentru a crea altele noi.

Un recent studiu IDC arată că 35% din liniile de business (LOB) din Europa Centrală și de Est apelează la furnizorii de soluții IT ca prim pas în procesul de asimilare a inovației tehnologice, iar 28% dintre acestea le apelează chiar de la începutul procesului de cumpărare. De fapt, doar 27% dintre proiectele IT sunt finanțate din bugetele IT departamentale.

Ce va urma după actualul val de inovație, presupunând că aproape toate organizațiile se vor transforma digital? Cu siguranță o să apară un nou val disturbator…

IDC crede că în curând  vom vorbi cu toții despre Convergență… Industria IT, aflată în primele tranșee ale procesului de transformarea digitală, a ajuns la anumite limite. A atins granițele unui ecosistem în care diferențele dintre furnizorii tradiționali de hardware, dezvoltatorii de software, furnizorii de servicii IT și telecomunicații au dispărut. Furnizorii de tehnologie combină diferite componente IT în pachete de servicii în care se plătește per-utilizare. Mulți jucători din industria IT s-au lansat în afacerile non-IT. Plățile mobile, tehnologiile Near Field Communication (NFC), soluțiile de plată friend-to-friend sau schimbul valutar P2P sunt câteva exemple de domenii în care companiile high-tech au început să se extindă pe o piață controlată până acum doar de jucătorii din industria financiară. Un studiu realizat de Accenture în America de Nord a arătat că 72% din populația născută după anul 2000 e mult mai deprinsă să genereze tranzacțiile financiare de la un operator de comunicații, dintr-un magazin high-tech sau de la o unitate poștală, decât de la sediul unei bănci.

Convergența care rezultă din valul de transformare digitală va afecta treptat și organizațiile din alte sectoare. Cu cât companiile devin mai digitale, granițele dintre industriile tradiționale se vor estompa. Așa cum industria IT a reușit să integreze diverse componente complexe într-un singur serviciu de Cloud, ce ar împiedica băncile digitale să ofere servicii de ipotecare, asigurări, utilități, Internet, televiziune digitală și securitate odată cu finanțarea pentru o casă – adică tot ce ai nevoie pentru o nouă locuință – într-un pachet unic de servicii pay-per-use disponibil online? Dacă ne gândim bine, tehnologia și infrastructura pentru o astfel de convergență există deja …

logo_it_trendsO versiune a acestui articol a fost publicata și în revista IT Trends din luna iunie 2016 cu titlul ”Transformarea Digitală nu este un proiect IT”.

Image Source: Pixabay.com

AL DOILEA VAL DE CLOUD

Dacă încă nu ați observat: suntem în al doilea nivel de Cloud…

Iată cel mai recent articol publicat în IT Trends, ”Cloudul la al doilea val”, unde se prezintă cele mai noi tendințe legate de evoluția Cloudului și realitatea evolutiei Cloudului, bazată pe cifre.

Încă nu v-ați săturat de Cloud? Vrem, nu vrem, evoluăm odata cu Cloudul. Unii vorbesc deja despre al doilea val de Cloud…, de tehnologii Cloud desigur, deși poate mai poetic ar fi să spunem că de-abia am ajuns la al doilea strat de nori… Ca la orice fenomen cu oarecare eșalonare în timp, suntem părtași la evoluția high-tech, contemporani cu Cuaternarul tehnologiilor avansate. Vorbim deja de ani buni despre Cloud Computing, despre beneficii și mai ales despre aplicabilitatea extinsă dincolo de actualele frontiere ale cunoașterii.

al doilea val de cloudÎn primul val al Cloudului s-a făcut o stratificare incipientă a furnizorilor de servicii. Unii au mizat de la bun început pe mirajul oferit de beneficiile Cloudului, alții au asimilat din start simbolul norișorului, iar marii jucători tradiționali au reacționat și ei, mai de nevoie, mai din dorința de a-și valorifica potențialul real pentru inovație…

Deși rata de adopție a Cloudului nu este nicidecum majoritară, clienții își pastrează o largă libertate a opțiunilor. La început companiile au încercat mai întâi marea (Cloudul) cu degetul, au vazut cam ce gust are și au făcut pionierat prin migrarea unor aplicații non-critice, dar foarte apropiate de valențele sociale ale Cloudului. E drept că nici acum nu pot fi găsite prea multe aplicații critice în Cloud, dar putem asista la un fenomen mult mai coerent de construire a unor arhitecturi publice, private sau mixte.

In Cloud Survey Report KPMG apreciază reala maturitate a Cloudului, alimentată de nevoia continuă de viteză, flexibilitate, scalabilitate și libertate de acces. Al doilea val al Cloudului poate fi asimilat cu a doua etapă de migrări în Cloud, un stadiu mult mai matur, de optimizare, în care pot fi deja comparate aspectele teoretice cu cele de practică, și mai ales cu cele de ”best practices”…

Dar iată câteva date statistice care pot parametriza al doilea val al Cloudului…

Conform studiului ”Trends in Cloud Computing” publicat recent de CompTIA, 44% dintre companiile intervievate și-au mutat infrastructura sau aplicațiile între diferite modele de cloud public, 25% au migrat de la arhitecturi publice către cele private, iar 24% de la stucturi publice la cele on-premises.

Ca exemplu pentru creșterea semnificativă a ratei de adopție a Cloudului, Gartner arată că numai cheltuielile mondiale pentru servicii de Cloud public au crescut de la 111 miliarde US$ în 2012, la peste 131 miliarde US$ la sfârșitul lui 2013, ceea ce echivalează cu o creștere de 18.5%.

Majoritatea studiilor de piață relevă pariul câștigat de tehnologiile Cloud, care pe măsură ce sunt asimilate, generează nevoia de noi investiții. Perspectivele dezvoltării pieței de Cloud până în anul 2018, diferențiate pe cele trei modele de clasificare a serviciilor, sunt analizate de Cisco în studiul: ”Global Cloud Index: Forecast and Methodology, 2013–2018”.

  • Până în 2018, peste 59% din totalul vânzărilor de Cloud vor fi Software-as-a-Service (SaaS) comparativ cu marja de 41% înregistrată în 2013.
  • 28% vor fi vânzări Infrastructure-as-a-Service (IaaS), în regres față de cota de piață de 44% din 2013.
  • 13% vor fi vânzări Platform-as-a-Service (PaaS), în ușor regres față de cele 15% din 2013.
  • Rata medie anuală de creștere pentru întreaga piață de Cloud va fi de 24% pentru perioada 2013-2018.

La rândul său Goldman Sachs aprecia în studiul ”Cloud Disrumpting Traditional IT” preluat de publicația Investors în Ianuarie 2015:

  • Vânzările globale de servicii SaaS vor depăși 106 miliardeUS$ în 2016,cu o creștere de 21% față de valoarea de piață proiectată pentru anul 2015
  • Investițiile în IaaS și PaaS vor crește cu o rată medie anuală de 30% în perioada 2013- 2018, față de media de creștere de 5% apreciată pentru întreaga industrie de IT.
  • Amazon deține 26% din piața cumulată IaaS și PaaS în ultimele 12 luni.
  • Creștere a ponderii din totalul cheltuielilor IT de la 6% în 2015 la 11% în 2018

Analizând topul domeniilor cu cele mai importante investiții pentru executivii IT în 2015, Gartner identifică ca zone cu cel mai mare potențial de investiții:

  • Echipamente și servicii de Securitate(36%)
  • Cloud Computing (31%)
  • Echipamente Mobile (28%)
  • Data Management & Analytics (27%)
  • Client hardware (24%)

În fine, în ciuda asigurărilor, certificatelor sau acreditărilor oferite de marii furizori de Cloud, cele câteva incidente notorii, precum cele de la Sony, Target sau Home Depot ne arată clar că a doua generație de soluții de Securitate Cloud este mult așteptată. Conform unui survey Accenture, trei din cinci companii cred că a muta totul în cloud este mult mai riscant decât eliminarea parolelor de pe toate computerele organizației…

 

”Cloudul la al doilea val” – articol publicat în IT Trends, Aprilie 2015

 

10 PREDICTII DESPRE CLOUD IN 2015 CARE SUNT DEJA CERTITUDINI

logo_it_trendsCa de fiecare data, sfârșitul lui 2014 a fost vremea analizelor și a predicțiilor pentru noul an. Am tot citit predictii facute de firmele de consultanță sau analize ale caselor de cercetare, am citit parerile diferitelor VIP-uri din industrie și comentariile analistilor independenți, ba mai mult de atat am citit si despre ce nu vom mai vedea in 2015…

cloud-computing-2015-300x225Din tot acest amalgam de informatii, profitand de această emulație de idei care gravitează în jurul publicațiilor și forumurilor de discuții, am incercat si eu propria-mi analiză… Dar am ales un criteriu pragmatic, selectand dintre numeroasele predictii pe acelea care deja se intampla…

Am optat deci pentru trecerea de la ”ar putea fi” la ”deja există” – E clar că tehnologiile cloud s-au impus și denigratorii noilor concepte și scepticii au o putere de recție din ce în ce mai firavă în fața evidențelor. Exista deja evaluari, calcule de ROI, sunt deja procese care au fost efectuate cu succes si pot fi replicate, pe modelul adoptarii a cee cel mai bun din best practices.

Cum era și normal au apărut și eșecuri, dar marea lor majoritate sau datorat supraevaluării potențialului de absorbție a Cloud-ului. Cu alte cuvinte s-au încercat migrări sau implementări de Cloud acolo unde nu era nevoie de așa ceva…

Dar e mai bine sa cititi despre celelalte predictii, devenite deja certitudini in articolul “DE LA CLOUD HIBRID LA MOBILE CLOUD, 10 PREDICȚII CARE SE ANUNȚĂ CA CERTITUDINI ÎN 2015“, aparut in IT Trends din Ianuarie 2015.

 

Image Source: VirtualDCS

 

 

DESPRE TOPUL TEHNOLOGIILOR STRATEGICE DE LA GARTNER IN RITM DE GLOSSA…

logo_it_trendsAn de an cu ocazia Symposium/ IT Expo, analiștii Gartner fac publice predicțiile tehnologice ce vor marca evoluția industriei, și implicit a pieței IT, în următorul an. A devenit o tradiție, pe care toată comunitatea o așteaptă, o urmarește și o analizează. Și cum de câțiva ani buni scriu și eu despre asta, a devenit și pentru mine o tradiție să parcurg și să analizez aceste tendințe, punând accentul în special pe ceea ce e nou, tehnologii, concepte, definiții.

Ca o primă constatare, revelația acestui an constă în faptul că tehnologiile viitorului ne sunt deja familiare, nu mai par capitole dintr-un roman SF…Și asta e normal gândindu-ne că pe măsura evoluției digitale, parcurgem în mare cam aceleași etape, există o ciclicitate. În plus, în viziunea Gartner, o tendință tehnologică poate fi considerată ca strategică în momentul în care analiștii consideră că aceasta va avea un impact asupra organizațiilor în următorii trei ani.

2015 IT TrendsSenzația de ”deja vu” e întărită și de faptul că la o simplă parcurgere a topului celor 10 tendințe majore agregate de Gartner anul acesta, 5 definiții se regăsesc și pe lista de anul trecut cu aceeași denumire, în timp ce celelalte sunt tendințe deja discutate, dar analizate dintr-o altă perspectivă:
Internet of Things (IoT) – începând cu tendințele care se regăsesc în topul pentru acest an, fenomenul IoT își va continua expansiunea propulsat de ubicuitatea echipamentelor interconectate focalizate pe client. Gartner prevede că fenomenul se va resimți atât în context industrial, cât și la nivel operațional, prin evoluția produselor, dar și a proceselor implicate în business-ul digital, descris ca o simbioză a tehnologiilor incorporate în tot și oriunde poate fi deservit utilizatorul individual.
3D Printing – nu mai e o noutate pentru nimeni ca tehnologie, dar ceea ce va evolua va fi reducerea simțitoare a costurilor, guvernată de creșterea și diversificarea pieței de echipamente și de materii prime pentru reproducerea la scară industrială a celor mai diverse obiecte sau componente. Aplicațiile industriale, biomedicale și piața consumer sunt segmentele în care Gartner crede că imprimarea 3D va avea o dezvoltare mai accelerată, printr-o capacitate mai mare de asimilare a modelelor de proiectare 3D și de eficientizare a prototipurilor în cicluri mai rapide de fabricație.
Smart Machines – analiticele combinate cu recunoașterea contextului au nevoie de mașini din ce în ce mai inteligente pe care să ruleze algoritmi procesați de sisteme care învață de la toate entitățile cu care intra în contact, dar în primul rând învață din propria experiență. Asta duce la dezvoltarea de noi inteligențe și noi generații de roboți, mașini care se conduc singure, asistenți virtuali personali. Și aici se intră pe un teren care naște multe contradicții, ca reacție în fața direcțiilor impredictibile de dezvoltare a acestor roboți, care pot evolua de la jucării, la experimentare, integrare industrială și aplicații agresiv-destructive.
Cloud/Client Architecture – o altă tendință care vine deja cu o bogată zestre, generată de convergența dintre mobile computing și cloud computing, unde funcții majore precum scalabilitatea elastică și self-service computing au menirea de a asigura aplicații ce folosesc resurse interne sau externe. Noi categorii de aplicații se vor baza pe inteligența și puterea de stocare a echipamentelor client, care vor beneficia de costurile reduse de interconectare, coordonare și administrare facilitate de cloud, dar mai ales de posibilitatea de utilizare simultană de pe multiple tipuri de terminale.
Web-Scale IT – un alt concept preluat din topul anterior, ca o continuare a evoluției tehnologiilor Web către platforme comerciale ce integrează rețele hardware capabile să preia noile modele și soluții software optimizate prin cloud. Un prim pas către evoluția acestui fenomen poate fi considerat conceptul DevOps, definit de Gartner ca un mariaj între procesele de development și cele operaționale, într-o manieră coordonată ce permite dezvoltarea rapidă, continuă și incrementală de aplicații și servicii, prin scalabilitatea oferită de Internet.
Acestea au fost tendințele care se manifestă ca o continuitate a ceea ce Gartner a anunțat anul trecut. Pentru a vedea care sunt celelalte 5 tendințe majore noi sau reformulate, vă invit sa cititi articolul original publicat in IT Trends din Octombrie 2014.

Sursa: ”De la Big Questions la Big Answers, în ritm de Glossă, o senzaţie Embedded de deja-vu”, Radu Crahmaliuc, IT Trends, 22 Octombrie 2014.

Image Source: cloud☁mania

MISCARI DE TRUPE SI INCORDARI DE MUSCHI…

 

logo_it_trendsNe aflam aproape de jumatatea anului, un moment prielnic pentru o analiza a celor mai recente miscari strategice si evolutii care s-au remarcat in arena de lupta a marilor jucatori din industria de cloud. Ce a fost mai important in aceste primele 6 luni din 2014? Iata un articol din publicatia IT Trends in care se trec in revista cele mai spectaculoase anunturi legate de cloud din aceast prim semestru.

 

cloud players

Atmosfera relativ pasivă din ultima perioadă, în care se părea că toți marii jucători își trag puțin sufletul după calvalcada tehnologiilor cloud din ultimii 3-4 ani, a fost animată de o serie de anunțuri successive care contrazic aparențele și amplifică un nivel de competitivitate destul de ridicat. Astfel, încă pe la sfârșitul lunii Ianuarie, a făcut oarece vâlvă declarația lui Larry Ellison prin care vizionarul Oracle afirma că tradiționalii competitori IBM și SAP nu mai sunt considerați ca principali rivali și că noua orientare către cloud modifică radical raporturile de forțe, translatând competiția către noua generație de companii cloud, precum Amazon sau Salesforce.

După câteva săptămâni, Cisco anunța că e gata să investească peste un milliard de dolari în platform OpenStack intercloud. La câteva ore după aceea Google anunța reduceri de 32% la prețul serviciilor Compute Engine, 30% la  App Engine, 68% la Cloud Storage și 85% la BigQuery. În mai puțin de 24 de ore a venit și reacția Amazon, care a anunțat la rândul său reduceri între 36 și 65% la serviciile Simple Storage Service și între 30 – 40% pentru EC2. Când toată lumea se întreba deja care va fi poziția Microsoft față de toate aceste mișcări de trupe, răspunsul a venit cu ocazia investirii ca CEO a lui Satya Nadella, care încă de la conferința de presă anunța disponibilitatea Microsoft Office pentru iPad și o nouă strategie care să asigure accesul la cloud pentru oricine și orice dispozitiv. Ulterior, într-o scrisoare internă către angajații Microsoft, Nadella făcea o serie de declarații care au fost asimilate imediat cu noua viziune a companiei, precum: “Our industry does not respect tradition – it only respects innovation” sau “Our job is to ensure Microsoft will thrive in a mobile and cloud-first world.

 

O incercare de anticipare a principalelor consecințele imediate si pe termen mediu ale acestei concurente tot mai acerbe, pueti citi in detaliu in articolul “Mișcări de trupe și încordări de mușchi în arena marilor jucători din Cloud”, publicat de revista IT Trends in luna mai.

 

Photo source: gigaom.com

 

 

POATE VA PLACE 3D PRINTING…

logo_it_trendsPentru cei care s-au plictisit de subiectul cloud, iata ceva nou… Poate va place 3D Printing… o tema pe lângă care am trecut de câteva ori razant, si iata ca revin acum mai pe îndelete. In articolul “Fenomenul 3D Printing, de la entuziasmul enciclopedic la adoptarea pe scară industriala” am incercat o analiza a evolutiei tehnologice si a factorilor care determina sau franeaza adoptia la scara industriala

3D PrintingCel mai mare avantaj oferit de 3D Printing este Acela ca poate adresa o multitudine de domenii de activitate, de la reproducerea artizanală a unor instrumente casnice, la implicațiile în genetică și nanotehnologie, de la imprimanta 3D gigantă, care poate turna într-o singură zi structura unei case, la imprimarea organelor pentru transplanturi sau cercetările NASA legate de reproducerea copacilor și a vieții în medii extraterestre…

Ce e interesant la acest subiect, este că în pofida acestui entuziasm cu valențe enciclopedice, este destul de neclar în acest moment care sunt factorii care inhibă larga adopție a tehnologiilor 3D Printing la nivelul industriilor de consumer sau chiar enterprise.

Vreti sa stiti  mai multe despre predictiile analistilor de pe Wall Street, care sunt vendorii care s-au implicat cel mai mult in acest domeniu si care sunt tendintele pentru 2014? Cititi articolul “Fenomenul 3D Printing, de la entuziasmul enciclopedic la adoptarea pe scară industriala” publicat de IT Trends in numarul din luna Februarie 2014.

 Photo Source: IT Trends

 

 

GATA CU BILANTURILE, AVEM CATE CEVA DE LUCRU…

logo_it_trendsIata cel mai recent articol aparut in revista IT Trends (versiunea print si online) in care sunt enumerate cateva dintre cele mai importante asteptari legate de evolutia pietei de cloud in 2014.

Berlin CloudDar ce se așteaptă de la Cloud în 2014? Cloudul nu mai este de mult o himeră, devenind un status pentru companiile care fac deja business în Cloud, comunică în Cloud, stochează în Cloud sau dezvoltă noi soluții bazate pe Cloud.

Cititi o sinteză a principalelor 10 tendințe care vor guverna devoltarea soluțiilor cloud în 2014 in revista IT Trends din Ianuarie 2014.

Photo Source: cloudmania

 

 

CLOUDUL A DOMINAT CLAR EVOLUTIA TEHNOLOGICA IN 2013

logo_it_trendsIata un articol de analiza a modului in care principalele tendinte tehnologice prezise de Gartner in Decembrie 2012 sau adeverit de-a lungul anului 2013 si in ce masura aceste tehnologii sau noi concepte au influentat evolutia pietei de IT.

Radu-CrahmaliucDe la cresterea usor de anticipat a popularitatii gadgeturilor mobile, care a atras in mod firesc si boom-ul aplicatiilor mobile, la consolidarea conceptului de Personal Cloud, dar si diversificarea fenomenala a modului de interpretare a celui de Internet of Things, tehnologiile IT au evoluat intr-un mod destul de asteptat, totul gravitand in jurul modelului de cloud computing.

Fie ca sunt bazate pe servicii de tip Hybrid IT, fie ca ecosisteme integrate, mediile de calcul bazate pe cloud faciliteaza integrarea de appliance-uri într-o soluție software de virtualizare sau stocare, aplicaţiile software sunt tot mai integrate cu serviciile, iar magazinele de soluţii găzduite în cloud permit folosirea resurselor optime în funcție de nevoile, dar mai ales de obiceiurile de utilizator ale clientului.

Pentru analiza mai detaliata a fiecareia dintre cele 10 tendinte, cititi articolul integral „ 2013 la bilant: majoritatea tendintelor tehnologice confirmate” in Revista IT Trends din Decembrie 2013 sau pe site-ul Agora Group.

Photo source: It Trends

VOI CAT TIMP ALOCATI PENTRU BUSINESS IN SOCIAL MEDIA?

logo_it_trendsDaca sunteti interesati de modul in care poate fi folosita in mod creator aptitudinea unora pentru colaborare in mediile sociale, puteti citi articolul “Cum poti creste eficienta angajatilor lasandu-i sa zburde in social media”, publicat in numarul de noiembrie al revistei IT Trends. Articolul reprezinta o revenire la un subiect mai vechi, dar de continua actualitate: integrarea principalelor functionalitati ale mediilor sociale (si mai mult de atat) in platformele de comunicare si colaborare enterprise.  

Acum mai mult de doi ani, scriam despre oportunitățile pe care le oferă social media pentru companii, comentând o dezbatere online legată de eficiența angajaților care au acces la open media și la rețelele sociale în timpul orelor de program și de pe computerele de la birou. Concluzia dezbaterii a fost că pentru multe dintre situațiile în care navigarea prin mediile sociale poate ridica probleme de eficiență, există mai multe soluții, dar că cele mai realiste se bazează pe experiența managementului și că totul se rezumă la o problemă de încredere din partea angajatorului. Un bun manager poate lesne estima cât timp pierd angajaţii în Social Media în alte scopuri decât cele de business şi poate aplica politici individuale flexibile de eficientizare (vezi articolul ”Voi cât timp pierdeți în social media?”, revista IT Trends, Februarie 2011).

enterprise social mediaCe s-a mai întâmplat cu mediile sociale pentru companii în ultimii doi ani?

Ei bine, cam 80% dintre companii nu mai restricționează accesul la Internet. Ceea ce e un lucru bun. Înseamnă ca a crescut nivelul de încredere.

O bună parte din cei care puneau filtre pentru adresele de Web, le aplică și acum, perseverând în ideea că angajatul nu trebuie să aibă acces decât la ferestrele aplicațiilor de care are nevoie și cam tot ce ține de comunicarea internă poate fi găsit la panourile de afișaj de la sala copiatoarelor sau de la cantină.

O altă parte de companii din această categorie a realizat importanța comunicării interne și a investit în platforme Intranet, unde mai fiecare angajat poate să își planifice și să își administreze singur zilele de concediu, poate avea acces la documente interne de interes comun sau individual și poate participa cu idei creatoare la mici campanii de brainstorming pentru identificarea celei mai bune locație pentru petrecerea de Crăciun…

Dar cea mai mare transformare s-a produs la nivelul aplicațiilor enterprise, care au asimilat platformele de comunicare specifice mediilor sociale și le-au adaptat rigorilor organizaționale. Iar dacă înainte, un manager avea nevoie de puțin fler și de câteva instrumente business intelligence pentru a monitoriza prezența online a angajaților, acum are la dispoziție o adevărată platformă social media internă care poate și privită ca o extindere a modulelor curente de CRM.

Cunoscute sub denumirea generică de platforme Enterprise Social Relationship, aceste soluții au creat o nouă industrie apreciată la peste 6 miliarde de dolari în 2016. Aici putem întâlni o serie întreagă de soluții, de la extensii CRM ale unor producători consacrați, precum Oracle Social Relationship Management sau SAP StrimWork, la programe dedicate și medii integrate realizate de start-upuri precum Yammer, o platformă social media pentru companii lansată încă din 2008 și cumpărată de Microsoft în iunie 2012. Alte nume noi, mai mult sau mai puțin exotice din această zonă ar mai fi: Atlassain, blueKiwi, IGLOO, Mzinga, Saba, SuccessFactors sau TWiki.

Cititi integral articolul “Cum poti creste eficienta angajatilor lasandu-i sa zburde in social media”, pentru a vedea care sunt cele 10 componente esențiale ale unei platforme Enterprise Social Relationship.

Sursa: “Cum poti creste eficienta angajatilor lasandu-i sa zburde in social media”, IT Trends, Noiembrie 2013

Related posts:

”Voi cat timp pierdeti zilnic trancanind in social media?”, IT Trends, Februarie 2011

”Voi cat timp pierdeti in social media?”, cloudmania, Iulie 2013

Photo source: thinkinc.com

DE LA NASA LA NSA, NE INDREPTAM CATRE O APOCALIPSA DIGITALA?

logo_it_trendsFara conotatii de SF, in ultimul articol publicat de IT Trends, intitulat “De la NASA la NSA, către apocalipsa digitală”,  trec in revista cateva dintre anticiparile tehnologice ale analistilor, care in mare parte au si devenit realitate. Chiar daca unele dintre ele nu ne ofera perspective prea promitatoare, merita sa ne concentram putin asupra lor si sa extragem ceea ce credem ca ne este util.

internetCare e viziunea analiştilor Gartner despre un viitor nu prea îndepărtat? Volumul tot mai mare şi mai mare de date ne va copleşi, senzorii de captare a informaţiilor vor fi peste tot, imprimarea 3D va schimba radical vechile procese de producţie, iar maşinăriile inteligente vor înlocui oamenii în cele mai grele sarcini şi nu numai… Directorii informatici fără flexibilitatea de a se adapta la noile tehnologii, vor deveni simpli custozi ai unor sisteme de back-end. Companiile care nu vor avea viziunea de a se adapta revoluţiei digitale riscă să intre în colaps. Avem destule exemple recente de branduri notorii precum Blackberry, Nokia sau Kodak, cu mari probleme.

Vestea bună este că noua revoluţie digitală va genera o creştere de peste 3.6% a cheltuielilor IT, estimate la peste 3.8 trilioane US$ în 2014. Vestea rea pentru actualii vendori este că peste două treimi dintre CIO intervievaţi de Gartner au declarant că până în 2017 îşi vor schimba furnizorii.

Dar, care sunt minunile cu care ne ameninţă analiştii?

Va invit sa le descoperiti singuri, cititind articolul “De la NASA la NSA, către apocalipsa digitală” din IT Trends.

Photo source: howstuffworks.com

VREM, NU VREM, CRM-ul MIGREAZA IN CLOUD

logo_it_trends

    Iată un articol din cel mai recent numar al Revistei IT Trends, unde se prezinta o analiza a unor studii de piata care arata ca aplicatiile CRM au cea mai mare cota de migrare in cloud.

crm cloud

Cea mai recentă previziune Gartner vede piața de CRM ajungând la 36,5 miliarde US$ la nivelul anului 2017, ceea ce reprezintă o creștere de peste 15% față de cifra de 20,6 miliarde US$ apreciată la sfârșitul primului trimestru din acest an. Interesant este că potrivit Gartner, peste doar 4 ani cheltuielile pe sisteme CRM vor fi mai mari decât cele pentru clasicele soluții ERP și vor reprezenta mai mult decât suma vânzărilor de soluții Business Intelligence, Supply Channel Management și suitele Web de comunicare și colaborare. Și toate acestea pe o piață mondială a aplicațiilor enterprise apreciată la peste 304 miliarde US$ până la sfârșitul acestui an.

Aflaţi în continuare de ce aplicatiile CRM sunt cel mai usor de migrat in cloud si care sunt industriile care antreneaza aceasta evolutie, certitudini prin care C3 a câştigat deja o cotă substanţială de popularitate în 2013, citind articolul “Vrem-nu-vrem CRM-ul migreaza in Cloud “, IT Trends, August 2013.

Alte postari pe teme asemanatoare:

Photo Source:  theJaddgroup.com

EPOPEEA UNIXULUI IN ROMANIA CONTINUA

logo_it_trends Revin cu aceasta postare pentru ca imi este un subiect foarte drag si pentru ca intre timp au mai aparut 2 articole din excelenta serie de evocari realizata de Alexandru Rotaru in revista IT Trends. gb_rose94a

Cei care au trăit acea perioadă îşi vor aduce aminte cu nostalgie de GURU – prima asociaţie Open Systems înregistrată oficial, de primele manifestări ROSE – Romania Open Systems Event  sau de iniţiativa Free UNIX for Romania.  Sunt amintiri frumoase, sunt momente de istorie adevărată a dezvoltării societăţii informaţionale din ţara noastră, unde compionenta open source a avut un rol determinant în accelerarea implementării tehnologiilor enterprise în România.

Dacă vreţi să retrăiţi efervescenţa perioadei ROSE 1993 – 1996, puteţi găsi încă o bogată sursă de documentaţie pe Intrnet, cum ar fi o prezentare dedicată Istoriei Linux în România susţinută de Marius Hâncu la ROSE 93  sau descrierea programului Free UNIX for Romania.

Citiţi seria de 5 articolule “De la Free Software la Internet” realizate de Alexandru Rotaru şi publicate în revista IT Trends nr 3-7, adică lunile Martie – Iulie, precum şi online pe site-ul IT Trends.

Photo source: IT Trends

CLOUDUL ÎNTRE NEBULOASE ŞI CERTITUDINI

logo_it_trends

    Iată un articol mai recent din Revista IT Trends, unde se am făcut un bilanţ al certitudinilor pe care le oferă cloud-ul la jumătatea anului 2013.

Berlin CloudDacă vrem să facem o analiză “pe bune” în legătură cu fezabilitatea soluţiilor cloud, cel mai sănătos lucru e să ne bazăm pe certitudini. Devine din ce în ce mai clar că tot ce se învârte în jurul cloud computing conceput (C3) – iată o nouă abreviere care are toate şansele să ne devină familiară – se bucură de un interes sporit din partea comunităţii de business.

Peste jumătate dintre organizaţiile mijlocii şi mari din SUA şi Europa au în buget investiţii pentru migrarea parţială sau totală a infrastructurii pe platfome cloud. Conform studiului Market Monitor derulat de 451 Research valoarea estimată a pieţei de cloud computing în 2013 va fi de peste 16,7 Miliarde US$.

Cele mai actuale tendinţe legate de rata de adoptare a cloudului în România au fost descrise în câteva postări recente.  Peste 61% dintre companiile mari şi foarte mari din România au deja cel puţin o soluţie bazată pe cloud, conform studiului CIO Council Romania recent publicat.

Aflaţi în continuare cată care sunt cele mai importante certitudini prin care C3 a câştigat deja o cotă substanţială de popularitate în 2013, citind articolul “Cloudul între nebuloase şi certitudini “, IT Trends, Iulie 2013.

Photo Source:  cloud☁mania

 

DULCEA PERIOADĂ DE PIONIERAT A UNIXULUI ÎN ROMÂNIA

logo_it_trends

Excelentă seria de articole “De la Free Software la Internet”, în care Alexandru Rotaru, un adevărat Guru al comunităţii Open Sources îşi reaminteşte de inceputurile Internetului în România şi cum câţiva oameni inimoşi cu bani puţini, dar cu o formidabilă pasiunea pentru ştiinţă au reuşit să catalizeze resursele de specialişti râmaşi în România după 1989...

ROSECei care au trăit acea perioadă îşi vor aduce aminte cu nostalgie de GURU – prima asociaţie Open Systems înregistrată oficial, de primele manifestări ROSE – Romania Open Systems Event  sau de iniţiativa Free UNIX for Romania.  Sunt amintiri frumoase, sunt momente de istorie adevărată a dezvoltării societăţii informaţionale din ţara noastră, unde compionenta open source a avut un rol determinant în accelerarea implementării tehnologiilor enterprise în România.

Dacă vreţi să retrăiţi efervescenţa perioadei ROSE 1993 – 1996, puteţi găsi încă o bogată sursă de documentaţie pe Intrnet, cum ar fi o prezentare dedicată Istoriei Linux în România susţinută de Marius Hâncu la ROSE 93  sau descrierea programului Free UNIX for Romania.

Citiţi seria de 3 articolule “De la Free Software la Internet” realizate de Alexandru Rotaru şi publicate în revista IT Trends nr 3-5, adică lunile Martie, Aprilie şi Mai, precum şi online pe site-ul IT Trends.

Photo source: IT Trends

DAU UN REGAT PENTRU UN CLICK SAU UNDE DUCE EXCESUL DE CONSUMERIZARE…

logo_it_trends

CONSUMERIZATIONPovestea asta cu Internetul şi cu economia digitală a luat-o razna de tot… Lumea e din ce în ce mai nebună. Nu ne dăm seama, dar mulţi dintre noi am devenit nişte roboţei, nişte dependenţi de biţi, de lăţimea de bandă, de iconiţa de Wi-Fi, de bateria de la telefon, de online… Consumerizarea înseamnă de fapt o canibalizare a industriei electronice, care a devenit în totalitate de cel mai larg consum…

 

Căci până la urmă totul este legat de percepţiile noastre senzoriale. Avem un singur creier şi, chiar dacă se zice că marea majoritate a celulelor neurale fac joc de glezne mai toată ziua, puterea noastă de procesare a informaţiilor aparţine unei muţimi limitate. Dar ce ne facem că bombardamentul cu informaţii depăşeşte însutit şi înmiit limitele noastre de percepţie, de analiză şi de folosire a informaţiei.

Citiţi articolul în întregime pe site-ul IT Trends sau în revista IT Trends Nr.5 din Mai 2013

Photo source: activevos.com

 

BENEFICIU DE 108 MILIOANE US$ PENTRU ECONOMIE PRIN REDUCEREA CU 1% A PIRATERIEI SOFTWARE ÎN ROMANIA

logo_it_trendsIn ultimele zile media a preluat știrea legată de recentul studiu în care BSA estimează că utilizarea software cu licenţă în România poate aduce beneficii economice de două ori mai mari decât folosirea celor piratate.

Din păcate, interesul canalelor de comunicare de largă audiență a fost acaparat ca de obicei de subiecte mult mai importante precum: ce mai face Gigi la ”Băcănie”, câștigarea campionatului de către Steaua sau despărțirea celui mai celebru fotomodel al momentului de superstarul scoțian.

Sunt foarte curios când vom putea vedea un studiu legat de impactul implementării serviciilor cloud pentru relansarea economică a României, plecând de la premisa banală că prin subscripțiile cloud se poate elimina problema pirateriei…

Totuși, de ce e importantă această știre? Studiul realizat de BSA și INSEAD arată că o creștere de 1% a gradului de utilizare a software-ului cu licenţă ar genera o sumă suplimentară de 108 milioane USD în economie, în comparație cu 54 milioane USD dintr-o creștere similară a utilizării de software piratat, ceea ce înseamnă că utilizarea de software cu licenţă ar produce o valoare economică adăugată de 54 milioane USD.

Iată un rezumat al acetei știti, așa cum a fost publicată pe site-ul IT TrendsSW PIRACY

Studiul Avantajul competitiv: impactul economic al programelor software cu licenţă este o analiză revoluționară, care se bazează pe date colectate din 95 de țări pentru a demonstra beneficiile pe care folosirea de programe software complet licențiate le aduce economiilor naționale. Studiul confirmă faptul că gradul ridicat de utilizare a programelor software cu licenţă corespunde unor venituri substanțiale la nivelul Produsului Intern Brut (PIB) și că efectul de stimul economic al acestora este semnificativ mai mare decât cel al programelor piratate.

Studiul arată, de asemenea, că fiecare dolar investit suplimentar în software licențiat are o rentabilitate estimată de 89 USD, în comparație cu o rentabilitate de 26 USD rezultată din valoarea fiecărui dolar suplimentar investit în utilizarea programelor software pirat.

Printre celelalte concluzii ale studiului se numără:

  • O creștere cu 1% a gradului de utilizare de software licențiat la nivel global ar injecta o sumă estimată la 73 miliarde de dolari în economia mondială, față de 20 miliarde de dolari rezultate de pe urma utilizării de software piratat, ajungându-se astfel la o diferență de 53 de miliarde de dolari.
  • Fiecare țară inclusă în studiu a înregistrat avantaje economice mai mari în urma utilizării de software licențiat față de cea de software piratat.
  • Pe baza raportului dintre valoarea investiției vs.valoarea beneficiului, rentabilitatea investițiilor din utilizarea de software licențiat este la nivelul cel mai ridicat în țările în curs de dezvoltare – în medie, 437 de dolari în plus la PIB pentru fiecare dolar investit. Totuşi, indiferent de nivelul veniturilor, toate țările obţin beneficii: fiecare dolar suplimentar investit în software cu licenţă are o rentabilitate medie a investițiilor de 117 dolari în țările cu venituri ridicate și de 140 de dolari în țările cu venituri medii.

Citiți știrea completă pe site-ul IT Trends:

Ittrends.ro, ”Un studiu BSA estimează că utilizarea programelor software cu licenţă în România generează beneficii economice de două ori mai mari decât utilizarea celor piratate”, 22 Mai 2013.

Photo source: mmsoftwarepiracy

%d bloggers like this: